|
 |

「チームワークの基本を体感する」
長時間やりたくても、前後の予定もあり半日しか時間がない場合も良くあります。そんなニーズのために4時間でも一体感を感じチームワークの基本を体感できるプログラム。
経験豊富なファシリテーターがアクティビティ行うことで、短時間で活発なコミュニケーションが起こる状態を作ります。そこから、一見不可能とも思える、コミュニケーションを密にとってやっと達成できるアクティビティを行い、チームワークが持つ価値を体感します。
新入社員向け、リーダー向けに。社内イベントの最初のモチベーションアップにもお勧めです。
|
 |
 |
■ 時間
■ 導入場面/対象者
- 管理職/リーダー
- 部署ごとのチームビルディング
- 内定者/新入社員
- 中堅社員
■ 会場
■ 手法
- 「頭」と「体」を使ったアクティビティを用いた疑似体験。
- 経験豊富なファシリテーターによる短時間でのコミュニケーション活性。
- 企業研修の中で長年使われてきた体験学習アクティビティの中から、短時間で効果の出せるものを厳選
- 「計画」→「実施」→「振り返り」→「改善を反映」のサイクルを繰り返し、仕事の場に反映できる学びにする。
■ 期待される効果
- コミュニケーションの価値を体感できる。
- チームの一体感を共有できる。
- そのほかニーズに応じて目的のカスタマイズ可能
■ 進行例
| 時間 |
進行 |
| 45分 |
導入・アイスブレイカー
短時間で参加者が安心して参加できる状態を整え、活発なコミュニケーションができる状態をつくります。 |
| 40分 |
アクティビティ@ 人間あやとり & 振り返り
メンバー全員の感じていることをやり取りしながら、達成することを学びます。 |
| 65分 |
アクティビティA フープリレー & 振り返り
身体を動かして、頭をフル回転させてアイディアを出しながら目標達成を目指します。 |
| 60分 |
アクティビティB 迷路 & 振り返り
一見不可能とも思える問題解決型の課題に挑戦します。できたときには大きな達成がえられます。 |
| 30分 |
全体振り返り
体験したこと、学んだことの中から仕事の場で活かしたい事を整理し、まとめます。 |
※実施可能なアクティビティは、場所、人数、目的などの条件によって変わります。
※より効果を上げるため、プログラム実施中に参加者の達成状況などに合わせ、時間配分、実施アクティビティを変化させることがあります。
|
|